Actividades Educativas
Explora las actividades diseñadas para enseñar a programar con Protobject.
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Básico
Enciende un Corazón
Da tu primer paso en el mundo de la programación: con una sola instrucción de bloques encenderás un corazón luminoso.
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Básico
El Corazón Parpadeante
Descubre las secuencias y la temporización: programa un corazón luminoso que se enciende y se apaga con el ritmo que tú decides.
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Básico
El Llavero de Corazón Luminoso
Crea tu primer gadget personalizable, un llavero en forma de corazón que late y suena. Aprende los fundamentos del pensamiento computacional combinando secuencias y bucles.
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Básico
El Xilófono Mágico Inclinable
Convierte el movimiento en música. Aprende a 'relacionar' los datos de un sensor de inclinación para crear un instrumento mágico que controlas girando tu dispositivo.
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Básico
El Xilófono del Futuro (con LEDs)
Mejora tu instrumento mágico. ¡Aprende a relacionar los datos del sensor de inclinación con la posición de la luz que vamos a agregar!
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Básico
Toca una Canción
¡Convierte tu dispositivo en un instrumento musical! Aprende a secuenciar notas y a controlar su tiempo para tocar una melodía familiar.
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Básico
El Visualizador de Música
Convierte el ruido de tu entorno en luz que se mueve. Generaliza el concepto de relacionar datos usando el micrófono para controlar la posición de una luz en tiempo real.
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Básico
Espectáculo de Luces y Sonido
Combina luces y música en perfecta sincronía y aprende a usar variables para controlar fácilmente la velocidad de tu código.
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Básico
El Semáforo
¡Dile adiós al código repetitivo! Aprende a usar bucles infinitos para automatizar la clásica secuencia de un semáforo.
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Básico
Una Advertencia Intermitente
Profundiza en la automatización anidando bucles para crear un semáforo con luz amarilla intermitente realista.
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Básico
Construye Tu Propio Cronómetro
Domina el uso de variables y bucles para construir un cronómetro funcional que cuenta los segundos en la pantalla.
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Básico
La Alarma Antirrobo
¡Haz que tu código sea inteligente! Usa condicionales ('Si-Entonces') para tomar decisiones y construir una alarma que reaccione al movimiento.
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Básico
El Interruptor: ¿Encendido o Apagado?
Explora una lógica más avanzada con condicionales 'Si-Entonces-Sino' para crear un interruptor de luz totalmente funcional.
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Básico
Una Alarma Más Inteligente con Eventos
¡Descubre una forma más eficiente de programar! Aprende cómo los eventos permiten que tu programa reaccione instantáneamente a acciones como presionar un botón.
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Básico
Crea un Contador de Personas
Usa eventos y variables para construir una herramienta práctica para contar personas, como en un concierto o una tienda real.
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Básico
El Control de Volumen
Aprende a leer la entrada continua de una perilla virtual (potenciómetro) para controlar el volumen de una canción en tiempo real.
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Básico
Controla la Intensidad de la Luz
Explora el mundo del color y la luz usando una perilla para cambiar gradualmente el brillo de una lámpara de negro a blanco.
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Básico
Mezclando Colores RGB
¡Conviértete en un artista digital! Usa tres perillas para controlar los canales Rojo, Verde y Azul y mezcla cualquier color que puedas imaginar.
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Básico
El Robot Cosquilloso
Dale vida a tu primer personaje. Aprende a usar 'eventos' para que tu robot reaccione instantáneamente con una risa y una animación cuando le haces 'cosquillas' con un aplauso.
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Básico
El Nivel de Burbuja: ¿Está Recto?
Usa el sensor de inclinación de tu teléfono y condicionales avanzados ('Sino Si') para construir una herramienta que te diga si algo está perfectamente nivelado.
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Básico
Construye un Detector de Caídas
Aprende a medir la aceleración total con el sensor de movimiento de tu teléfono para crear un sistema que pueda detectar una caída repentina.
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Intermedio
¡Alarma: El Ladrón de Galletas!
Enseña a tu programa a 'pensar'. Aprende a usar condicionales 'Si...' (If…) para que tu prototipo tome decisiones y active una alarma para proteger tu caja de galletas secreta.
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Intermedio
El Despertador de Girasol
Aprende a manejar dos caminos con la lógica 'Si... Sino...' (If… Else…). Construye un despertador inteligente que se activa con la luz, como un girasol que se despierta con el sol.
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Intermedio
El Vuelo del Murciélago Nocturno
Refuerza tu dominio de la lógica 'Si... Sino...' invirtiendo la condición. Crea un murciélago virtual que solo despierta y sale a volar cuando la habitación está a oscuras.
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Básico
¡El Desafío de Activación del Robot!
Dale 'memoria' a tu robot. Aprende a usar variables para contar eventos y crea un divertido juego de toques para cargar de energía a tu personaje.
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Básico
El Corazón de Mi Robot Amigo
Usa la energía que acumulaste para darle un corazón a tu robot. Aprende a usar eventos para cambiar 'variables de estado' y modificar el comportamiento de tu programa en tiempo real.
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Intermedio
La Vela Mágica de Cumpleaños
¡Pide un deseo y sopla! Aprende el ciclo completo de la interactividad combinando eventos, variables de estado y condicionales para crear una vela digital que puedes apagar.
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Intermedio
¡No Derrames el Líquido! - El Juego de Pulso
Pon a prueba tu pulso y aprende sobre lógica compuesta. Usa el operador 'Y' (AND) para programar un juego de equilibrio que requiere que dos condiciones se cumplan a la vez.
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Intermedio
El Medidor de Ruido
Aprende los conceptos básicos de dibujar en un lienzo digital creando una línea que crece y se encoge con el volumen del ruido circundante.
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Intermedio
El Interruptor Mágico de Aplausos
¡Aplauso y se enciende la luz! Consolida todo lo que has aprendido sobre eventos, variables y condicionales para crear un interruptor activado por sonido, al estilo de la domótica.
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Intermedio
El Encendido Cinematográfico
Ve más allá del encendido instantáneo. Aprende a usar el bucle 'for' para controlar cada píxel individualmente y crear un efecto de encendido y apagado gradual y cinematográfico.
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Intermedio
Arte Geométrico: Dibujando Polígonos
Explora el poder de los bucles 'Mientras' para dibujar programáticamente formas geométricas perfectas, desde triángulos hasta hectágonos.
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Intermedio
El Faro
Domina el bucle 'For' para crear un hermoso efecto de parpadeo gradual para un faro que puedes encender y apagar.
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Intermedio
La Papa Explosiva Digital
Programa un juego de suspenso con un temporizador impredecible. Aprende a usar el bucle 'while' para acciones que deben repetirse un número desconocido de veces.
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Intermedio
Código Inteligente: Usando Funciones
Aprende a escribir código más limpio y reutilizable creando funciones con parámetros para un juego de luces de dos botones.
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Intermedio
La Caja Fuerte de Dos Llaves
Explora conceptos de ciberseguridad y operadores lógicos ('AND') para construir una alarma de alta seguridad que requiere que se presionen dos botones simultáneamente.
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Avanzado
El Puntero Digital
Combina el acelerómetro, el giroscopio y el magnetómetro de tu teléfono para crear un puntero que puedas controlar con el movimiento.
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Avanzado
El Metrónomo de DJ
Combina sensores, matemáticas y una lógica de tiempo avanzada para construir una herramienta de DJ profesional: un metrónomo cuyo tempo controlas con la inclinación.
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Avanzado
La Batalla de Gritos
Demuestra tu maestría en programación con este desafío final. Gestiona estados complejos para crear un 'gritómetro' que mida la duración de tus gritos.